Меню



Супер мега транс


А если она составлена из вокселей? Ну а если не осведомлен, то и хрен с ней. Заранее рассчитывается таблица значений освещенности для какого-либо вектора света, затем для произвольного вектора осуществляют поворот и выбирают нужное значение из таблицы.

Можно увеличить число полигонов, отводящихся на нее, однако для получения идеальной формы тебе придется взять их громадное количество. Другое дело - рейкастинг. Экстраполяция - то же самое, только по-другому.

Суть сей фишки состоит в сопоставлении множества пикселей одного имаджа множеству пикселей другого, а затем с помощью алгоритмов, названных страшными словами warping, tweening и dissolving происходит преобразование первоначального множества.

Все довольны и все такое. Можно увеличить число полигонов, отводящихся на нее, однако для получения идеальной формы тебе придется взять их громадное количество.

Супер мега транс

Но, тем не менее, почти на всех крупных демо-пати отводится часть времени для просмотра уже отрендеренных имаджей, построенных этим методом. Гггм, на чем это я остановился, а, раньше в демках частенько использовались фракталы Мандельброта и Жюлиа - это такие обалденные хреновины, основанные на функции комплексной переменной.

Текстурирование Суть в следующем:

Супер мега транс

Но так ты получишь одноцветный эллипс, который ни фига не катит за мазовую 3D-фигуру. Затем, проводятся еще лучи в направлении источников света и определяется, какие источники заслонены объектами сцены, а какие нет. Нет, представь лучше телевизор, который показывает только порнуху.

В крутых современных демах фрактальные множества используют обычно для моделирования различных нелинейных природных явлений, например, ландшафтов или облаков. Освещенность рассчитывается довольно просто, по формуле Ламберта, взятой уже из учебника физики.

Сплайны Это умное слово используется тогда, когда нам, извиняюсь за выражение, можно положить известный орган на точность представления фигуры, тоесть когда нас интересует только приблизительный вид криволинейной поверхности. Открываем учебник аналитической геометрии и пиз А ну выйди из класса!

По-умному идея называется "полигональная апроксимация поверхности" и достойной альтернативы трехмерного моделирования пока не существует. В демах его частенько используют либо для создания трехмерных лабиринтов в стиле DooM, либо для построения реалистичных изображений за разумное время.

Теперь смотри:

Чем круче? Женщина стала выбрасывать вещи мужчины на улицу Пьяная тюменка решила выгнать сожителя и едва не лишилась жизни:

Заранее рассчитывается таблица значений освещенности для какого-либо вектора света, затем для произвольного вектора осуществляют поворот и выбирают нужное значение из таблицы. И давали лавэ. Обычно рассматривают попиксельный и геометрический морфинг. Тексель - элемент текстуры, применяемый к данному фрагменту поверхности.

Представь, что ты хочешь нарисовать какой-нибудь трехмерный объект. Мы говорим, что гора состоит из пяти гор чуть поменьше, а те в свою очередь состоят из двадцати гор еще меньше итд.

Всемирная история, Хакер 2. Кто сказал "до Благодаря этим умным словам, объект становится визуально более гладким, так как больше нет резких изменений цвета между соседними полигонами.

Всемирная история, Хакер 2. Представь, например, телевизор, который показывает сам себя - это и есть фрактал. Понятно, что для демок скорость в 0.

Открываем учебник аналитической геометрии и пиз Экстраполяция - то же самое, только по-другому. А ну выйди из класса! Сплайны Это умное слово используется тогда, когда нам, извиняюсь за выражение, можно положить известный орган на точность представления фигуры, тоесть когда нас интересует только приблизительный вид криволинейной поверхности.

Но так ты получишь одноцветный эллипс, который ни фига не катит за мазовую 3D-фигуру.

Интерполяция - приблизительное нахождение каких-либо значений по уже известным. Все довольны и все такое. Писишных демщиков было раз, два и Итак, кидалово может производиться двумя способами. Но так ты получишь одноцветный эллипс, который ни фига не катит за мазовую 3D-фигуру.

Понятно, что этот способ был популярен в начале х, когда вычислительные возможности PC просто не позволяли использовать другие модели. Надо рисовать каждую точку шара определенным цветом, в зависимости от ее освещенности. А для того, чтобы соседние треугольники не были уж слишком разного цвета, цвет каждого из них рассчитывается как усредненное значение цветов прилегающих вершин.

Но демо-мейкинг на то и демо-мейкинг, чтобы всех кидать и рассчитывать графику не по книжным правилам, а через, извините, жопу. Потому как нормальным компьютером считалось только что-то очень большое и плавающее в жидком азоте, а не этот калькулятор с процессором i и мегабайтом видео-памяти.

Писишных демщиков было раз, два и Масштабирование выполняется точно таким же методом, в смысле в учебнике ищутся слова "линейный оператор масштабирования" или по-крестьянски, без особого выпендрежа, все координаты точки умножаются на нужное число.



Смотреть красивое секс русских
Самые красивые девушки россии секс
Секс с конем порно ролики
Бабка с дедом и внучкой ебутся в лесу
Лесби фильмы онлайн видео для взрослых
Читать далее...